Метод destroy() используется для полной деактивации
экземпляра Locomotive Scroll и очистки всех связанных с ним событий,
слушателей и внутренних данных. Он необходим в случаях, когда требуется
полностью отключить скролл, например при смене страницы, динамическом
подгружении контента или изменении структуры DOM.
scroll.destroy();
Где scroll — это объект, созданный через конструктор
LocomotiveScroll:
const scroll = new LocomotiveScroll({
el: document.querySelector('#js-scroll'),
smooth: true,
multiplier: 1,
});
Вызов scroll.destroy() выполняет следующие действия:
Удаление всех слушателей событий Locomotive
Scroll навешивает обработчики на события прокрутки, ресайза окна и
мышиного ввода. Метод destroy() полностью снимает эти
слушатели, предотвращая утечки памяти.
Сброс стилей элементов Элементы, к которым
применялись трансформации (transform: translate3d),
возвращаются в исходное состояние. Если применялась плавная прокрутка,
все внутренние стили для анимации и позиционирования удаляются.
Очистка внутренних переменных и кеша Все данные о позициях, размерах секций и анимациях сбрасываются. Это особенно важно, если объект создается повторно после уничтожения.
Метод destroy() часто используется в проектах с
динамическим контентом:
// Пример для SPA
scroll.destroy();
scroll = new LocomotiveScroll({
el: document.querySelector('#js-scroll'),
smooth: true,
});
destroy() освобождает ресурсы и позволяет использовать
стандартный скролл.if (window.innerWidth < 768) {
scroll.destroy();
}
destroy() объект scroll
не может быть использован повторно. Для возобновления
функционала необходимо создать новый экземпляр.data-scroll атрибутах. Все события scroll и
call удаляются.scrollbar, метод удаляет его
полностью вместе с обработчиками перетаскивания.Перед уничтожением убедиться в сохранении важных
данных Если используется отслеживание позиции или прогресса
скролла, их необходимо сохранить в отдельной переменной до вызова
destroy().
Повторная инициализация После удаления старого
экземпляра рекомендуется использовать setTimeout или
requestAnimationFrame для новой инициализации, чтобы DOM
успел обновиться.
scroll.destroy();
requestAnimationFrame(() => {
scroll = new LocomotiveScroll({
el: document.querySelector('#js-scroll'),
smooth: true,
});
});
destroy() следует вызывать в методах
жизненного цикла componentWillUnmount или
beforeUnmount, чтобы избежать утечек памяти.После вызова destroy() можно проверить, остались ли
слушатели или трансформации:
console.log(scroll); // методы уничтожены
Если какие-либо события продолжают работать, это обычно связано с кастомными обработчиками, добавленными вне Locomotive Scroll. В таких случаях необходимо вручную снять эти слушатели.
Метод destroy() обеспечивает чистое завершение
работы скролл-инстанса, освобождая ресурсы и предотвращая
конфликты при повторной инициализации. Он является обязательным
инструментом при работе с динамическими интерфейсами и адаптивными
макетами.