SkateJS — это современная библиотека для создания веб-компонентов на чистом JavaScript с минимальной зависимостью от фреймворков. Она предоставляет удобный API для декларативного описания компонентов, управления состоянием и реактивного рендеринга. Библиотека строится на нативных возможностях Custom Elements и Shadow DOM, что обеспечивает совместимость с современными браузерами и высокую производительность.
Компоненты в SkateJS определяются через функцию
skate, принимающую объект конфигурации. В
конфигурации задаются:
properties — реактивные свойства компонента;events — пользовательские события;render — функция рендеринга;observedAttributes — массив атрибутов, за изменениями
которых нужно следить.Пример базового компонента:
import { skate, h } from 'skatejs';
skate('my-element', {
properties: {
text: String
},
render(elem) {
return <div>{elem.text}</div>;
}
});
Свойства компонентов SkateJS автоматически синхронизируются с
атрибутами HTML. Для этого используется настройка типа свойства в
объекте properties. При изменении свойства библиотека
инициирует повторный рендер компонента.
skate('counter-element', {
properties: {
count: Number
},
render(elem) {
return <button>{elem.count}</button>;
}
});
const counter = document.createElement('counter-element');
counter.count = 10; // автоматически обновит отображение
document.body.appendChild(counter);
Ключевой момент: SkateJS использует слабую синхронизацию, что позволяет обновлять только те части DOM, которые реально изменились, без полной перерисовки.
SkateJS упрощает генерацию и обработку событий. Пользовательские
события задаются через dispatchEvent и могут быть отслежены
стандартными средствами браузера.
skate('clickable-element', {
properties: {
label: String
},
render(elem) {
return <button oncl ick={() => elem.dispatchEvent(new CustomEvent('clicked'))}>
{elem.label}
</button>;
}
});
const button = document.createElement('clickable-element');
button.addEventListener('clicked', () => console.log('Нажатие зарегистрировано'));
document.body.appendChild(button);
SkateJS поддерживает JSX через свой хелпер h, который
позволяет создавать виртуальные DOM-элементы. Компоненты могут содержать
сложные вложенные структуры без ручного управления DOM.
render(elem) {
return (
<div>
<h2>{elem.title}</h2>
<p>{elem.description}</p>
<ul>
{elem.items.map(item => <li>{item}</li>)}
</ul>
</div>
);
}
SkateJS предоставляет методы жизненного цикла, аналогичные нативным Custom Elements:
created — вызывается при создании элемента;connected — при вставке в DOM;disconnected — при удалении из DOM;updated — при изменении свойств.Пример использования:
skate('lifecycle-element', {
created(elem) {
console.log('Элемент создан', elem);
},
connected(elem) {
console.log('Элемент добавлен в DOM');
},
disconnected(elem) {
console.log('Элемент удален из DOM');
},
updated(elem, prev) {
console.log('Свойства изменены', prev);
}
});
SkateJS поддерживает Shadow DOM по умолчанию, что позволяет инкапсулировать стили и изоляцию компонентов. Для подключения стилей можно использовать обычные CSS или CSS-in-JS решения.
skate('styled-element', {
shadow: true,
render(elem) {
return (
<div>
<style>
{`
div { color: red; font-weight: bold; }
`}
</style>
Hello SkateJS
</div>
);
}
});
Особенность: Shadow DOM обеспечивает защиту от внешних стилей и предотвращает конфликты имен классов.
SkateJS совместим с большинством современных инструментов разработки. Можно использовать его вместе с Redux, RxJS или другими реактивными библиотеками, управляя состоянием через свойства компонентов и события.
Пример интеграции с RxJS:
import { fromEvent } from 'rxjs';
import { skate, h } from 'skatejs';
skate('observable-button', {
render(elem) {
const button = <button>Click me</button>;
fromEvent(button, 'click').subscribe(() => console.log('Нажато'));
return button;
}
});
SkateJS минимизирует количество операций над DOM благодаря:
h;Это делает библиотеку подходящей для крупных приложений с большим количеством компонентов.
Для тестирования компонентов SkateJS удобно использовать стандартные фреймворки, такие как Jest или Mocha, так как библиотека опирается на стандартные Custom Elements. Основное внимание уделяется свойствам, событиям и рендерингу.
test('компонент отображает текст', () => {
const elem = document.createElement('my-element');
elem.text = 'Hello';
document.body.appendChild(elem);
expect(elem.shadowRoot.textContent).toContain('Hello');
});
SkateJS сочетает в себе:
Библиотека идеально подходит для построения модульных, переиспользуемых компонентов с реактивным поведением без необходимости подключения крупных фреймворков.