Документация библиотеки mo.js построена по принципу постепенного погружения: от базовых концепций анимации к более сложным сценариям композиции и управления. Основные разделы можно условно разделить на четыре уровня:
Каждый раздел логически связан с предыдущим и предполагает понимание уже изученного материала.
В основе всей библиотеки лежит понятие Tween — анимационного перехода между состояниями. Документация обычно начинает с описания:
mojs.Tweenduration, delay,
repeat)play, pause,
stop)Ключевые моменты:
Важно обращать внимание на:
Следующий уровень — визуальные элементы. Документация разделяет их на несколько ключевых классов:
Основной класс для отрисовки геометрических фигур.
Поддерживаемые формы:
circlerectpolygonlineКлючевые параметры:
radius, width, heightfill, strokeangle, scaleОсобенности:
Расширение Shape, добавляющее траекторию движения:
swirlSize, swirlFrequencyИспользуется для:
Компонент для создания множественных объектов:
ShapeКлючевые параметры:
countdegreeradiuschildrenОсобое внимание уделяется вложенному объекту children,
который описывает поведение каждой частицы.
Документация подробно описывает систему значений, используемых в mo.js:
radius: 50
radius: { 0: 50 }
x: '100%'
radius: (progress) => progress * 100
Ключевая особенность — интерполяция между значениями. Это один из центральных механизмов библиотеки.
Документация выделяет отдельный раздел для управления временем.
Позволяет объединять несколько анимаций:
const timeline = new mojs.Timeline();
timeline.add(shape1, shape2);
timeline.play();
Функции:
add()play()pause()replay()Особенности:
Параметры:
delayrepeatyoyospeedВажно понимать:
delay работает на уровне конкретного элементаTimeline управляет общей логикойyoyo разворачивает анимацию назадДокументация уделяет значительное внимание easing-функциям:
ease.in, ease.out,
ease.inout)Пример:
easing: 'cubic.out'
Или:
easing: mojs.easing.path('M0,100 C50,0 50,100 100,0')
Раздел easing часто содержит:
Несмотря на абстрактную природу, mo.js взаимодействует с DOM:
parent: document.body
x, yleft, topОсобенности:
Документация описывает события жизненного цикла:
onStartonUpdateonCompleteПример:
onComplete() {
console.log('Анимация завершена');
}
Используются для:
Сложные эффекты создаются через комбинацию:
Burst + ShapeTimelineДокументация показывает:
Документация mo.js активно использует примеры. Их структура обычно включает:
.play()При анализе примеров важно:
Документация повторяет типовые сценарии:
scale: { 0: 1 }opacity: { 0: 1 }Burstradius: { 0: 100 }repeat: 999yoyo: trueРаспознавание этих паттернов ускоряет понимание новых примеров.
Эффективное использование документации требует:
Оптимальная последовательность:
TweenShapeBurstTimelineИгнорирование значений по умолчанию Многие параметры имеют скрытое поведение.
Неправильный формат диапазонов Ошибка:
radius: 0, 100
Правильно:
radius: { 0: 100 }
Смешивание единиц измерения Например:
x: { 0: '100%' }
Требует понимания контекста.
Документация построена не как набор независимых страниц, а как система:
Shape использует TweenBurst использует ShapeTimeline объединяет всёПонимание этой иерархии критично: