Примитив a-plane представляет собой плоскую двухмерную
поверхность в трехмерном пространстве, которая может использоваться как
фон, панель интерфейса, пол или любая плоскость в сцене. Он является
базовым строительным блоком для компоновки объектов и взаимодействия с
ними в виртуальной реальности.
1. Размер (width и height)
Параметры width и height определяют размеры
плоскости по осям X и Y. Значения задаются в единицах сцены (обычно
метры).
<a-plane width="4" height="2"></a-plane>
2. Цвет и текстуры (color,
src)
color задает однотонный цвет плоскости.src позволяет подключить текстуру или изображение.
Используется через атрибут material.<a-plane color="#FF0000" width="3" height="1.5"></a-plane>
<a-plane src="#textureImage" width="2" height="2"></a-plane>
3. Поворот и ориентация (rotation)
Плоскость по умолчанию располагается вертикально (перпендикулярно оси
Z). Поворот осуществляется через атрибут rotation с тремя
координатами в градусах по осям X, Y и Z.
<a-plane rotation="-90 0 0" width="5" height="5" color="#00FF00"></a-plane>
В этом примере плоскость становится горизонтальной, что удобно для пола или поверхности стола.
4. Позиция (position) Атрибут
position задает координаты центра плоскости в сцене.
<a-plane position="0 1 -3" width="4" height="2" color="#0000FF"></a-plane>
Примитив a-plane тесно связан с компонентом
material, который управляет визуальными
характеристиками:
opacity – прозрачность плоскости (0–1).side – сторона отображения (front,
back, double). Для панелей часто используется
double, чтобы плоскость была видна с обеих сторон.shader – тип шейдера (standard,
flat, phong).<a-plane width="3" height="2" color="#FFD700" material="opacity:0.7; side:double"></a-plane>
a-plane часто используют как интерактивные объекты в
сцене. С помощью компонентов cursor и
raycaster можно обрабатывать события наведения и клика.
<a-plane width="2" height="1" color="#FF4500" position="0 1.5 -3"
class="clickable"
event-set__enter="_event: mouseenter; color: #00FF00"
event-set__leave="_event: mouseleave; color: #FF4500">
</a-plane>
В этом примере плоскость меняет цвет при наведении курсора. Атрибуты
event-set__enter и event-set__leave подключают
стандартные события A-Frame.
scale) – изменение размеров
по осям X, Y, Z.animation) – плавное
изменение свойств плоскости.<a-plane width="1" height="1" color="#1E90FF"
position="0 1 -2"
animation="property: rotation; to: 0 360 0; loop: true; dur: 5000">
</a-plane>
a-plane удобно использовать для отображения текстов,
изображений и интерфейсов:
a-text.src с
видео-текстурой.<a-plane width="4" height="2" position="0 2 -4" color="#FFFFFF">
<a-text value="Пример текста" align="center" color="#000000" position="0 0 0.01"></a-text>
</a-plane>
rotation="-90 0 0" или rotation="90 0 0".side:double предотвращает “прозрачность”
при обходе плоскости.opacity делают плоскость полупрозрачной,
что удобно для HUD и интерфейсов.animation и event-set
позволяет создавать интерактивные и динамичные элементы сцены.a-plane — универсальный инструмент для построения сцен в
A-Frame, позволяющий легко создавать как статические поверхности, так и
интерактивные интерфейсы с текстурами, цветами и анимацией.