В A-Frame встроенный шейдер flat обеспечивает простой и
эффективный способ отображения объектов с ровным цветом без влияния
освещения сцены. Он используется для создания минималистичных визуальных
эффектов, двухмерных визуализаций в 3D-пространстве и ускоренной
отрисовки объектов, где не требуется динамическое освещение.
flat не
учитывает источники света. Все грани объекта окрашиваются равномерно,
независимо от положения камеры или источников освещения.material с параметром
shader: flat.Пример минимальной конфигурации материала с шейдером
flat:
<a-box position="0 1 -5" color="#4CC3D9" material="shader: flat"></a-box>
В этом примере куб будет отображаться с ровным синим цветом без влияния света.
Шейдер flat поддерживает стандартные свойства материала
A-Frame:
color — основной цвет объекта.opacity — прозрачность (0–1).transparent — включение прозрачности.Пример с полупрозрачным материалом:
<a-sphere position="2 1 -5" radius="1.25"
material="shader: flat; color: red; opacity: 0.5; transparent: true">
</a-sphere>
Все пиксели объекта будут окрашены одинаково, включая прозрачные участки.
Шейдер flat поддерживает текстуры через свойство
src. Текстура отображается без освещения, что позволяет
использовать её как «плоскую» поверхность:
<a-plane position="0 0 -5" width="4" height="4"
material="shader: flat; src: url(texture.png)"></a-plane>
При необходимости можно комбинировать цвет и текстуру с помощью
color и src. Цвет накладывается на текстуру
как мультипликативный фильтр.
side — определяет видимые стороны объекта
(front, back, double). Для
шейдера flat рекомендуется использовать double
при необходимости видеть объект с обеих сторон.alphaTest — позволяет задавать порог прозрачности для
обрезки пикселей с низкой непрозрачностью.Пример с двойной стороной и обрезкой прозрачности:
<a-plane width="2" height="2" position="0 1 -3"
material="shader: flat; color: green; side: double; alphaTest: 0.5">
</a-plane>
standard — учитывает источники света,
отражения и тени.lambert — простое диффузное
освещение.flat — отсутствует освещение, только
ровный цвет или текстура.flat оптимален для:
Шейдер flat полностью совместим с компонентом
animation. Можно изменять цвет, прозрачность и другие
свойства материала динамически:
<a-box position="-2 1 -5" material="shader: flat; color: blue"
animation="property: material.color; to: yellow; dur: 2000; loop: true; dir: alternate">
</a-box>
Цвет куба будет плавно переходить между синим и жёлтым, сохраняя ровную окраску без воздействия света.
Шейдер flat применим к любым примитивам A-Frame
(box, sphere, plane,
cylinder) и к пользовательским мешам (gltf,
obj). При импорте моделей важно учитывать, что встроенный
flat заменяет оригинальный материал, игнорируя освещение
сцены.
multi-material.Шейдер flat представляет собой мощный инструмент для
создания минималистичных и производительных сцен в A-Frame, позволяя
фокусироваться на форме и цвете без дополнительных затрат на обработку
освещения.