Примитив a-sky

Примитив <a-sky> предназначен для создания небесного фона в 3D-сценах, который окружает всю сцену, создавая эффект окружающей среды. Он обычно используется для имитации неба, горизонта, панорамных фонов или любых сферических изображений, создающих ощущение пространства.


Основные свойства

  • color — задаёт сплошной цвет фона. Поддерживаются как CSS-цвета, так и шестнадцатеричный формат #RRGGBB. Пример:

    <a-sky color="#87CEEB"></a-sky>

    Этот код создаёт светло-голубое небо, имитирующее дневной фон.

  • src — указывает текстуру или изображение, которое будет отображено на сфере неба. Может быть URL к изображению, data URI или asset внутри <a-assets>. Пример:

    <a-assets>
      <img id="skyTexture" src="textures/sky.jpg">
    </a-assets>
    
    <a-sky src="#skyTexture"></a-sky>

    Текстура автоматически разворачивается по внутренней поверхности сферы, создавая панорамный эффект.

  • radius — радиус сферы, по умолчанию равен 5000. Чем больше радиус, тем менее заметны искажения при близком приближении к центру сцены.

    <a-sky src="#skyTexture" radius="10000"></a-sky>
  • theta-length и phi-length — определяют углы отсечения сферы по вертикали и горизонтали соответственно. По умолчанию 360 и 180. Используются для частичных куполов или панорамных эффектов.

  • rotation — поворот сферы по осям x, y, z. Позволяет изменять ориентацию текстуры на небе.

    <a-sky src="#skyTexture" rotation="0 180 0"></a-sky>

Использование сплошного цвета

Простейший способ создать фон — это задать цвет:

<a-scene>
  <a-sky color="#1E90FF"></a-sky>
</a-scene>

Этот метод подходит для имитации чистого неба или для минималистических сцен без сложных текстур.


Использование текстур

Текстуры позволяют создавать реалистичные фоны. Важно учитывать:

  1. Разрешение текстуры: высокая детализация обеспечивает реалистичность, но увеличивает нагрузку на рендеринг.
  2. Формат изображения: чаще всего используются .jpg или .png. Для панорам рекомендуется equirectangular формат.
  3. Координаты UV: <a-sky> автоматически разворачивает изображение по внутренней поверхности сферы, поэтому специальная настройка UV обычно не требуется.

Пример панорамного неба с эффектом заката:

<a-assets>
  <img id="sunset" src="textures/sunset_equirect.jpg">
</a-assets>

<a-sky src="#sunset" rotation="0 90 0"></a-sky>

Анимация и динамическое управление

Примитив <a-sky> поддерживает анимации через компонент animation, позволяя создавать плавные изменения цвета, вращение или смену текстур.

Плавное вращение неба:

<a-sky src="#skyTexture" rotation="0 0 0"
       animation="property: rotation; to: 0 360 0; loop: true; dur: 60000"></a-sky>

Изменение цвета в течение дня:

<a-sky color="#87CEEB"
       animation="property: color; to: #FF4500; dir: alternate; dur: 120000; loop: true"></a-sky>

Частичное покрытие и купола

Для имитации куполов планетарных станций, аркадных сцен или театральных проекций используется настройка углов:

<a-sky src="#skyTexture" theta-length="120" phi-length="90"></a-sky>
  • theta-length — угол по горизонтали (0–360).
  • phi-length — угол по вертикали (0–180).

Эти параметры позволяют создавать сферы-обрезки, экономя ресурсы и фокусируя внимание на нужной части сцены.


Советы по оптимизации

  • Использовать сплошной цвет, если сложная текстура не требуется.
  • Сжимать текстуры для уменьшения нагрузки GPU.
  • Радиус сферы следует увеличивать, если камера может перемещаться близко к центру, иначе появятся визуальные искажения.
  • Избегать слишком частых анимаций текстуры, чтобы не перегружать рендеринг.

Взаимодействие с другими примитивами

  • <a-sky> всегда размещается снаружи сцены, поэтому объекты внутри <a-scene> визуально находятся “под небом”.
  • Может комбинироваться с освещением и туманом для создания более реалистичных визуальных эффектов.
  • Используется как фон для VR и AR, создавая эффект полного погружения.

Пример комплексной сцены с <a-sky>

<a-scene fog="type: exponential; color: #d0f4f7; density: 0.02">
  <a-assets>
    <img id="cloudySky" src="textures/cloudy_sky.jpg">
  </a-assets>

  <a-sky src="#cloudySky" rotation="0 180 0" radius="5000"></a-sky>

  <a-light type="ambient" color="#ffffff" intensity="0.5"></a-light>
  <a-light type="directional" color="#ffffff" intensity="0.8" position="0 1 0"></a-light>

  <a-box position="-1 0.5 -3" rotation="0 45 0" color="#4CC3D9"></a-box>
  <a-sphere position="2 1.25 -5" radius="1.25" color="#EF2D5E"></a-sphere>
  <a-plane position="0 0 -4" rotation="-90 0 0" width="10" height="10" color="#7BC8A4"></a-plane>
</a-scene>

В этом примере <a-sky> создаёт панорамный небесный фон, который гармонично сочетается с освещением, туманом и объектами сцены, обеспечивая ощущение глубины и реалистичности.