Работа с рельефом и поверхностями в веб-картографии часто требует преобразования наборов точек с высотными значениями в непрерывные линии равного значения. Такие линии называют контурными линиями (изолиниями). В контексте веб-GIS эта задача решается через интерполяцию и последующую генерацию геометрий в формате GeoJSON.
Turf.js предоставляет инструменты для работы с пространственными
данными, включая операции интерполяции и построения изолиний через
модуль @turf/isolines.
Контурные линии представляют собой множества точек, удовлетворяющих условию:
В цифровой среде исходные данные обычно представлены как:
Point) с атрибутом значенияДалее применяется интерполяция, чтобы восстановить непрерывную поверхность.
Для построения изолиний входные данные должны быть приведены к формату GeoJSON FeatureCollection:
[lng, lat]elevation)Пример структуры:
{
type: "FeatureCollection",
features: [
{
type: "Feature",
properties: { elevation: 120 },
geometry: {
type: "Point",
coordinates: [71.4304, 51.1282]
}
}
]
}
Ключевой момент: значение должно быть числовым и сопоставимым между точками.
Контурные линии не могут быть построены напрямую из разреженного облака точек без интерполяции. Используются методы:
В Turf.js интерполяция часто реализуется через предварительное преобразование точек в растроподобную сетку.
Основной инструмент — isolines, который преобразует
набор точек в контурные линии по заданным уровням значений.
Пример базового использования:
import { isolines } from "@turf/isolines";
const points = {
type: "FeatureCollection",
features: [
{
type: "Feature",
properties: { elevation: 100 },
geometry: { type: "Point", coordinates: [0, 0] }
},
{
type: "Feature",
properties: { elevation: 200 },
geometry: { type: "Point", coordinates: [1, 1] }
}
]
};
const breaks = [50, 100, 150, 200, 250];
const lines = isolines(points, breaks, {
zProperty: "elevation"
});
points — входной набор точекbreaks — уровни контуровzProperty — имя свойства с числовым значениемАлгоритм генерации можно описать поэтапно:
Каждая линия соответствует уровню из массива breaks.
Качество изолиний напрямую зависит от плотности исходных данных.
Массив breaks определяет детализацию карты.
Пример:
const breaks = [0, 50, 100, 150, 200, 250, 300];
Чем меньше шаг между значениями, тем:
Контуры могут описывать не только высоту, но и:
В этом случае zProperty становится универсальным
атрибутом измеряемого параметра.
В некоторых сценариях данные сначала преобразуются в регулярную сетку:
После этого изолинии строятся уже на основе grid-структуры, что повышает стабильность результата.
Построение контуров часто используется вместе с:
turf.bbox — определение границ областиturf.pointGrid — создание регулярной сеткиturf.interpolate — построение значений на
поверхностиturf.triangulate — построение триангуляцииПример подготовки области:
import { bbox, pointGrid } from "@turf/turf";
const extent = bbox(points);
const grid = pointGrid(extent, 0.5, { units: "kilometers" });
Результат isolines — это FeatureCollection,
содержащий:
LineString — отдельные контурыelevation: 100)Пример структуры:
{
type: "Feature",
properties: { elevation: 150 },
geometry: {
type: "LineString",
coordinates: [
[0, 0],
[1, 1],
[2, 1]
]
}
}
При построении контуров важно учитывать:
Ошибки часто возникают при:
Для больших наборов точек применяются:
Это позволяет снизить сложность алгоритма и ускорить генерацию контуров.
Контурные линии используются как базовый слой визуализации:
В веб-картографии они часто служат основой для дальнейшего построения:
Результат Turf.js легко интегрируется в:
GeoJSON-структура позволяет напрямую использовать контуры как слои:
map.addSource("contours", {
type: "geojson",
data: lines
});
map.addLayer({
id: "contours-line",
type: "line",
source: "contours",
paint: {
"line-width": 2
}
});
Для разных масштабов карты применяются разные наборы
breaks:
Это позволяет адаптировать визуализацию под уровень приближения без потери читаемости.