Scene Inspector — это мощный инструмент для анализа и отладки 3D-сцен в Babylon.js. Он позволяет визуально исследовать сцену, управлять объектами, изменять их свойства и контролировать рендеринг в реальном времени. Inspector интегрируется с веб-приложением и предоставляет интерфейс, состоящий из нескольких вкладок и панелей, каждая из которых отвечает за отдельный аспект сцены.
Scene Inspector делится на несколько ключевых вкладок, каждая из которых служит для определённых задач:
Scene Explorer Основная вкладка для навигации по сцене. Позволяет просматривать все элементы сцены в виде дерева, включая камеры, светильники, меши, материалы, текстуры и эффекты.
Дерево сцены (Hierarchy Tree) Все объекты сцены отображаются в иерархической структуре. Родительские объекты можно разворачивать, чтобы увидеть вложенные дочерние элементы.
Контекстное меню объектов При клике правой кнопкой на объект открывается меню с действиями:
Properties (Свойства) Панель свойств отображает все атрибуты выбранного объекта. Для мешей это может быть:
Свойства можно изменять динамически через интерфейс, что позволяет моментально видеть результат в сцене.
Tools Вкладка с дополнительными инструментами:
Statistics Показывает метрики сцены:
GUI Editor Интегрированная среда для работы с 2D/3D GUI элементами (AdvancedDynamicTexture, кнопки, панели). Позволяет визуально редактировать интерфейсные элементы сцены.
Дерево сцены — основной инструмент для навигации и управления объектами.
TransformNode для объединения нескольких мешей в логическую
группу, облегчая манипуляции и организацию сцены.Каждый объект в Babylon.js имеет набор свойств, доступных через Scene Inspector:
Transformations
position — координаты объектаrotation / rotationQuaternion — вращение
объектаscaling — масштабированиеМатериалы и текстуры
Поведение и физика
checkCollisions)Анимации Scene Inspector позволяет просматривать и воспроизводить анимации объектов, изменять ключевые кадры и редактировать кривые анимации в реальном времени.
Inspector предоставляет быстрый доступ к материалам:
Scene Inspector не только показывает структуру сцены, но и позволяет отслеживать её производительность:
Использование этих данных помогает выявлять узкие места, оптимизировать сцену и улучшать визуализацию.
Scene Inspector в Babylon.js — комплексный инструмент для глубокого анализа сцены, редактирования свойств объектов и контроля производительности. Его вкладки, дерево сцены и панели свойств обеспечивают полное визуальное управление 3D-миром, позволяя работать эффективно и наглядно.